
众所周之的原因,游戏禁了3天。老玩家们不着急,自然就等着游戏开放的那一刻鱼贯/蜂拥而入,参加酬宾活动。
果然,好礼多多。第一天送800万经验,第三天也是800万经验,但35级以上才送,非常好的营销手段。商家之聪明在于送礼要送老客户或vip,那些试吃试穿不下血本的靠边站。对游戏而言,老主顾就是级别高的人,花了大量的时间在游戏上,怎么都算熟客啊。而vip就是虽然不花大量时间但花大量金钱的人,级别自然想高就高,一天冲到40级都不是梦。1600万经验的酬宾不仅可以督促35级下的玩家快速成长,能多销售出去不少的钥匙和灵符,更会使高级别俱乐部的成员(游戏中40级以上的人可以穿不同的衣服,等级森严,哈哈)大量增加,pk率也随之上升(盛大又能卖出不少补给),进而使原本级别高的人更加努力升级,否则就容易失去抢怪杀人的绝对优势了。
倒是第二天送的东西蛮震撼的。十分钟夺宝的经历让人眼花,而其后市场的动荡更让人眼晕。传奇里面基本分为两类人,一类卖东西得元宝(1元宝基本等于人民币1元)基本不冲值,乃非人民币玩家;一类大量冲值买东西以求升级迅速,装备眩目,为人民币玩家。两类人谁也离不开谁,一般都会在一个服务器内以一定数值保持平衡。看一个服务器人民币玩家多还是少,看一根金条(传奇币100万)能换多少元宝就知道了。网上见过一服务器1条子可以换6元宝,那里的非人民币玩家就比较幸福了。
非人民币玩家也分类,有的做专职商人,低价收进东西,等他人急需的时候高价抛售,有的就只能叫农民了,差不多以市场价卖掉就行了,最主要还是打怪得宝物,并不是整天在庄园里做买卖。
看过南方周末上的《系统》一文就知道箱子是啥东西了。神秘箱子就是那三天开始出现的,从开始的3元宝1个,到1元宝1个,1元宝3个最后成了1元宝6个,就在短短三天之内。金条也跌,谁让怪物也爆金条呢,都赶上私服了,但这些都还好,毕竟三天后都不再爆了。最凄惨的是金箱子(这个平时也会爆),跌的幅度可以跟金元券相仿佛,直接从大家闺秀沦落为路边流莺。
狗狗看着这纷乱的行市似乎也经历了一次地震,并深深体会到了“谷贱伤农”的道理,受了一次良好的三农教育,真是多收了三五斗啊。虽然现实生活中的粮价可是有大涨的趋势啊。
